关于敏战和力战的练法
文章作者:   发布时间:2005-08-19    
 
   平衡战-战士的主流(战士看)

  以前练敏力战,现在练平衡战.其实平衡战也不是完全平衡,只是力,敏,体3个属性都加。现在的游戏一般加点都只加一点或者2点,加得比较极端才比较突出。可刀却比较特殊,因为刀这个游戏点数加到50点以后,需要2点属性点才能升1点力敏体点。

  平衡战的好处:平衡(废话,哥们,板砖)

  我说的平衡不是打什么都很平平,而是打什么都很优秀

  这个游戏因为加敏捷是+攻+回避+命中,所以敏加到50比加50点力绝对划算,有着低不了力多少的攻击,而且高命中也补上了攻击弱。与其50以后,2点属性点来加1点力,不如加50的敏,更划算!攻击差在5之间,而且还加命中和回避,对于打怪很有好处。

  那为什么要加血?因为或许现在打怪费的血,不加体也能顶.可打怪是打怪,PK和打BOSS就不一样了。现在的弓有个超强技能,要是不加体的话,哪怕40级也没1000的血.弓技能一下秒你,打个屁啊,而且顶BOSS就这点血能干啥?2下干掉你,还有的玩儿?(30级,总共150点属性点)建议加点方法(按顺序加):先加力加32点,再加敏加40点,加再34点体.剩下的44点加力,这样30级的时候属性就是力72,敏50,体50.人物不穿衣服状态是:攻击94,命中40,闪避20.血900多。

  这样的武士攻击不弱于力战多少(50左右)命中和闪避超高,血也蛮多,这样的战士PK不弱(仅和战士比,其他2职业不知道),练级速度快,省钱,打BOSS能顶.

  最后说明一点,50的攻击到后期根本不算什么,30级以后战士转职了有个光斩加强版,加到5级左右攻击可以超过20级的弓的全力一击的超强攻击.所以大家不要太在乎力,因为50点攻击在后期根本不算什么.

  战士打怪窍门:
   现在打怪一般打土黄色的怪。而土黄色的怪很多,该如何选择?打个比方,拿魔龙来说:如果看饿龙,捕食者和狂战士都是土黄色,那该如何选择?
   相信很多人都会选择狂战士。那就错了,打狂战士,是土黄色里最强的,而土黄色是经验125%,都是相同的经验加成,打强的不如打弱的.

  1.打强的费红,费红太快,回城周期快,浪费时间和金钱多(当然,如果你运气好,猛爆装备我也没办法)最关键的是,赚不了多少钱

  2.打弱的,省钱,而且经验绝对不少与强的多少.打个比方,一个饿龙106,一个狂战士130(都是土黄色的情况)这种情况下,我们选择怪选择饿龙省钱(甚至可以不用红,还可以赚百多瓶小红)打得快(打得快就表示掉钱掉得快),危险度低.

  现在大家知道同是土黄色的怪,战士该如何选择了吧?

  关于敏力战的练法
   敏也加攻击,所以敏力的攻击并不差纯力战攻击多少。想越级打怪的,就加敏力,敏加到60就够,其他全攻,这个游戏对于战士来说,命中和回避太重要,没有回避和命中的力战(综黄色怪)练级基本亏钱,敏力战属性加法:敏60,其他全力.

  技能加法:基本技能20,攻击光斩加5(30级后的技能需要5的光斩才能加)。其他的加那个增加致命一击的技能.30级以后全加光斩升级版的技能。这样敏力战练级快(打综黄色怪,装备稍微好点的打红怪也勉强能赚钱)。省钱(不像血战和力战,和血力战,太费钱)
   攻击不差全力战多少(敏也加攻)

  唯一的缺点就是:血太少啦,5555555555


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