民族大团结图片
民族大团结手抄报图片
精选的民族大团结手抄报图片

民族大团结手抄报8k纸

简单好看的民族团结手抄报图片_民族大团结(2)
(2)

四年级民族团结手抄报图片

阴骘纹图片:南怀瑾先生痛哭流涕:这个民族的惨报还要受下去
我们找到第2167篇与华为软开云:华为云软件开发云实现云上敏捷开发有关的信息,分别包括:以下是的一些我们精选的华为软开云:华为云软件开发云实现云上敏捷开发 弗吉尼亚鹿是现存最古老的一种鹿。这并不是偶然的,而是因为350万年来,这门优雅的物种延续了一种有效的生存办法——它们保存了灵活的本性和迅速适应环境的能力。这恰恰佐证了达尔文所研究的观点:从远古存活下来的物种,不是那些最强壮的种群,也不是那些智力最高的种群,而是那些对变化做出最积极反应的物种。从某种意义上来说,华为云软件开发云的出现,就如同ICT业界的“弗吉尼亚鹿”,正是基于求变求新求突破而诞生,天然就带着“适者生存”的灵活基因。
其实,2015年,华为云软件开发云已经在全国好几座城市试用。 2016年12月在正式推出后,华为云软件开发云在大连、青岛等城市接连举办了多场上线大会。2017年,华为云软件开发云已经服务全国2000多家企业,5万多名开发者,以及与清华、北大、北航等30多所高校建立示范性软件学院联盟。“快鱼吃慢鱼的时代”如何做好软件开发? “这是一个即将发生剧变的时代,很多人还没有充分意识到云计算对各个产业带来的颠覆式的改变。”华为云软件开发云运营总张勇举例道,目前中国大概有近4万家软件公司,由于开发形式和部署方式的限制,软件很难进行跨地域的交付,绝大多数软件公司的都是区域服务,例如黑龙江的企业就很难为海南的企业做服务。
“但是在云时代,软件产业则完全不同了。”张勇进一步解释,首先云给软件产业带来了低成本、分时利用、随用随取的资源获取模式;其次云计算平台让创新团队只需要几个人,无需太多的专业IT基础设施技术就可以完成快速创新工作;最后,云让一切都在线,软件供应商和软件运维方的传统鸿沟正在消失,传统的软件工程中的需求调研、软件部署、系统运维,乃至商业模式都会随之变化。“最明显的几个变化就体现在研发模式DevOps化,交付频率高,研发周期短,跨地域协作多并且部署发布复杂,以及多语言混合编程成为常态。”
华为云软件开发云运营总张勇演讲 华为正是敏锐地捕捉到软件产业的这些变化,发布了一站式云端DevOps平台即软件开发云平台。在张勇看来,这是云时代软件研发的标配,是凝聚了华为8万名研发人员多年来软件工程研发经验的平台,也是帮助企业修炼内功的一大利器。据了解,软件开发云平台从员工技能和熟练程度、技术手段和工具 、组织和管理能力三个维度出发,代码检查、项目管理、编译构建、测试管理等十余种功能,帮助企业开发团队提升软件开发效率,软件开发质量,同时帮助企业降低成本,提升收入。
专业的事交给专业的平台实现 华为云软件开发云高级产品经理马兵东对软件开发云的优势做了更详细的阐述,他表示软件开发云的是一站式的云端的DevOps平台,华为在平台上了各种端到端的工具,分别覆盖了不同的角色,如管理角色、开发角色及运维角色。华为将这些角色的需求全部放在软件开发云的闭环中,最终实现的商业目标是可以达成软件的快速、持续发布上线。
“云端的开发环境叫CloudIDE,就是打开一个浏览器,在里面可以去完成代码的编写和调试。”马兵东强调,这并不需要安装IDE环境,开发者可以一键式选择自己开发的技术框架栈,快速的构建出开发环境。华为的目标是让开发环境的配置时间由天级降到分钟级。 从使用体验角度来看,华为云软件开发云解决了很多开发团队实际遇到的难题,例如开发成员无法高效做代码的协作和合并,代码的安全问题,华为基于Git分布式的仓库,让每个成员本地都可以保存一份代码仓库的完整历史记录,它很多的工作可以在本地完成,然后完成工作之后提交一个合并请求就可以放回到这个分支里面去。在安全方面,软件开发云还了细粒度的权限控制,有一些核心代码只有个别的核心成员可见,任何的操作都会留痕,都会有记录,留痕可以追溯。此外还有端到端的代码安全,实现存储加密、传输加密、容灾备份等多重保护。
对于软件开发云的生态,马兵东表示华为要做的,是研发平台这个底座,然后其他很多扩展能力都可以交给合作伙伴来实现,例如ISV可以去开发应用,增值集成商可以去做一些第三方产品的应用集成,咨询服务商可以量身定制指导流程,大幅提高生产力。“华为希望帮助企业提质增效,构建起面向未来的竞争力。最终就是能够实现客户满意度的提升,开发效率的提升,软件缺陷减少,开发成本的降低。”
是受益者也是见证者 “只空谈不落地”显然不是华为的风格。在沟通会现场,记者还采访到中译语通(青岛)有限公司企业大数据事业部副总经理安青。他告诉记者,作为国内专业语言服务和跨语言大数据领域龙头企业,中译语通拥有先进的语言科技和跨语言大数据技术。在“译呼百应”这个应用的开发过程中,安青发现在测试管理中,因为缺少明确的测试任务、测试结果,往往造成对测试的管控不够严格和规范,对产品质量不能完全和直观的体现。后来他们运用了华为云软件开发云支持全流程的测试管理功能,通过清晰的测试用例设计、测试进度跟踪、测试结果展示,提升了测试管理规范化,提升了产品质量。
不仅如此,中译语通在跨区域协作方面有非常强的需求,而软件开发云为开发人员的社交化项目管理模式,实现了项目团队内部员工间高效、透明、便捷的沟通与协作。安青将中译语通的收获归纳成三点:一是整个项目的开发周期明显缩短,二是员工进深度开发项目所需要的时间明显减少,三是大幅度地提升了整个产品质量。 大连华数大数据科技有限公司CEO李闯
和安青一样,大连华数大数据科技有限公司也同样是软件开发云的受益者。CEO李闯表示,大连华数是一家专注于大数据的产品及行业应用的软件公司,在金融、政务、工业都了很多实践。在数控机床智能运维云服务平台项目,大连华数面临三个非常棘手的问题:首先是多个技术领域团队协作的问题,这个工业项目涉及到了硬件的研发、嵌入式软件开发、移动端开发、Web端应用系统开发、人工智能技术开发。不同的领域使用的开发工具和编程语言都不一样,如何把这些跨技术领域的团队组织起来变得极为迫切。不仅如此,由于涉及到多领域的跨环境协作,代码如何管理,如何集成发布都遇到了很大的瓶颈。另外,客户希望能够参与到产品开发过程中,如何让客户实时看到开发进度和成果,这也是一大难题。
“华为云软件开发云给我们了一个端到端一站式工具的集合,把我们在软件开发中迫切需要的项目管理、代码仓库、代码测试、编译构建、部署等功能全部集成在一起,解决我们很多问题。” 李闯谈到最后一个客户希望参与的问题时,非常感谢华为帮助他打开了新思路。他告诉记者, 通过软件开发云这个平台,所有开发人员管理人员都用这个工具,目前项目一共有多少个任务,系统一共有多少个功能,哪些已经完成了,哪些正在研发,哪些有风险,哪些代码有问题等情况全部一目了然,“管理透明和项目透明,对于项目管理者非常重要,我觉得华为云最大的优势在于它把先进的理念、先进的软件工程用工具的形式固化下来,帮助管理者和开发人员节省了很多精力,提升了工作效率。”
据了解,目前华为云软件开发云已经在大连、青岛、福州等城市成立创新中心,线下技术支持,落地大连、青岛、福州、西安、贵阳等多个城市软件园区,支撑产业转型升级,服务2000多家企业,5万多名开发者,以及与清华、北大、北航等30多所高校建立示范性软件学院联盟。 与此同时,华为云还推出三大免费福利:软件开发云DevCloud免费 (5人以下团队)、PaaS基础服务长期免费 (微服务引擎/函数服务/分布式中间件/分布式数据库中间件)、数据库服务基础套餐免费 (MySQL/PostgreSQL/MongoDB)。如果感兴趣的开发者可以登录华为云官网借此机会免费试用噢,机会不容错过!
最新华为软开云:华为云软件开发云实现云上敏捷开发可以看看这篇名叫华为开发云: 如何分享五万亿产值?华为软件开发云 3 个“ 1 ”的文章,可能你会获得更多华为软开云:华为云软件开发云实现云上敏捷开发我们找到第1篇与华为开发云: 如何分享五万亿产值?华为软件开发云 3 个“ 1 ”有关的信息,分别包括:
以下是的一些我们精选的华为开发云: 如何分享五万亿产值?华为软件开发云 3 个“ 1 ”我们对未来充满憧憬,是因为未来不管是企业还是个人都会朝着创新创造力方向进化,而让云计算、大数据以及人工智能这些工具能够更快、更好的让我们的创造创新力变成现实。在 3 月 22 日的青岛软件开发云大会上,ZD 至顶网记者的第一感受是,相对于衣食住行领域的共享理念,云计算的 " 共享经济 " 理念将释放更大的动能。因为云计算、大数据以及人工智能释放的是智慧的动能。而这方面,华为愿意让自己在软件领域 30 多年的软件经验以及华为目前最先进的软件工具分享出来让全社会来使用。这样做的目的就是让全中国的中小企业、初创公司以及个人开发者更多的专注于商业创新上,而让开发、运维运营这些压力交给软件开发云这个平台。不仅对于中国软件产业发展是利好,而且更是对于企业、个人等在流程、人才等方面有一个颠覆性的推动作用。
软件产业这块大蛋糕好吃也要会吃2016 年我国软件以及信息服务产值
4.9 万亿元人民币。而且增长速度快,这个蛋糕好吃但也要会吃。从国家层面看,软件开发发展很不平衡,有像华为一样拥有多年软件开发经验以及最好软件工具的企业,但是更多的软件初创公司和个人开发工具还是作坊式。中国软件面临产业升级的机遇。软件能力不足严重制约初创企业成功率。颠覆式创新、跨界竞争加剧,软件产品迭代周期越来越短。颠覆式创新的跨界竞争,快速持续的创新和交付能力,轻资产智能高效的研发平台。华为的吃法就是聚焦软件产业重镇。
华为青岛软件开发云大会在青岛成功举办,标志着软件开发云在青岛正式落地。从大连到青岛,再到全国各地的软件产业重镇,华为的策略是聚焦,大连在软件和信息技术服务业产业规模超过 1500 亿元,青岛 2016 年软件和信息服务收入超过 1600 亿元。自 2016 年 12 月 22 日,软件开发云正式在大连上线以来,目前已经服务 300 多家本地软件企业、创业团队,每天有超过 10000 个开发者在线使用,近千名软件专业在软件开发云上通过项目实战体验最先进的软件开发模式,快速掌握企业真实需要的软件开发技能。
华为企业云业务部总裁杨瑞凯华为企业云业务部总裁杨瑞凯表示," 未来几年,我们重点打造 3 个‘ 1 ’工程,计划服务 100 万个开发者,10 万家软件企业, 1000 家高校和培训机构。第一个 1:支撑开发者熟练使用华为软件开发云,服务 100 万软件开发者;第二个 1:服务国内 10 万多家中小企业,软件的中小企业和双创企业群体能够使用华为软件开发云。
第三个 1:支撑中国 1000 所高校、培训机构使用软件开发云作为教学工具,使在上学时就能使用在企业中使用的软件开发工具,便于今后的就业,推动匹配企业软件人才的需求。"华为软件开发云让 Devops 从转型困难到智能高效软件开发云是基于华为近 30 年积累的研发实践,面向中小软件企业、软件外包企业、双创企业、互联网企业、高校和广大软件开发者的一站式云端 DevOps 平台。
华为企业云 CTO 宋勇认为,当前云业务整个发展中缺少一个关键的环节,就是各种 PaaS 的能力是孤立的,缺少一个整合各种 PaaS/IaaS 能力的软件开发云平台。对于软件和应用的开发,不能简单的把各种云端的服务拼凑上起来就可以,软件是又带有艺术又带有工程技术的东西,需要把软件工程的经验和方法、软件开发的工具以及基础的云服务能力进行整合,才能形成完整的环境。华为在软件研发有 30 多年的积累,也经历了从传统开发模式到现在的 DevOps 等开发模式的过程。华为了一套完整的开发、测试、部署到运行的环境。软件企业在云端进行完整的开发,底层可以调用华为云的基础能力。实现了开发到测试部署以及运行环节,研发环境和生产环境,整套体系都是在云端,也避免了软件发布之后部署由于环境不一致带来的的一系列问题,提高了软件企业的竞争力,提高了生产效率。" 这里不仅仅是减少成本的问题,因为作为一个典型的中小企业不管花多少钱,过去几乎都是无法达到这个研发水准,而使用软件开发云,这相当于把整个中小软件企业的研发水准拉到一个全新的高度,从而共同推动了软件产业的发展。"
" 一多二全三高 " 的华为软件开发云华为软件开发云开发团队基于云服务的模式 " 按需使用、随时随地 " 云端进行项目管理、配置管理、代码检查、编译、构建、测试、部署、发布等,让开发者专注于快速创新和应对永无止境的需求变化,使得软件开发更加简单高效,大幅提升个人和团队的交付能力和效率,帮助企业提高竞争力,丰富软件产业生态,助力软件产业转型升级,加速提升软件产业竞争力。华为软件开发云产品总徐峰认为华为软件开发云的特色为一多:多场景。二全:一个是全自动化,另外一个是全云化。三高:第一个是高性能,第二个是高安全,第三就是高智能。
一多就是多场景,华为最早是嵌入式设备起家的,有非常长的时间和丰富的经验。从整个智能终端 APP 的研发,以及穿戴设备的研发到微服务,云端 WEB 上的经验可以分享。二全,一个全是全自动化,未来软件开发面临的 DevOps 场景,全面实现自动化,需要具备一个强大的集成平台,华为可以从项目管理上去管控我们的需求,到软件的代码托管,到软件代码检查,测试,以及上线发布整个的实现全自动化。另外一个是全云化,对于一个企业内部和企业之间进行软件协同,只有把各种软件开发的工具服务进行全云化之后,破除地域化的差异才可以实现软件本身的加速,可以大大提升软件交付的能力。移动研发会面临很多的适配,可以让中小企业进行很好的发展。
三高,第一个是高性能。第二个是高安全,在云上通过各种方式,会为大家更安全的保障。第三就是高智能,未来华为在软件开发云上一些更加智能化的服务,比如自动分析等。这些智能服务可以帮助软件可以更快交付。通过这些特色,大幅度提升了整体软件研发的效率:以前每个月 1 亿行代码的编译时间,由原来的 25 分钟缩短到
7.5 分钟,版本级的编译速度由 94 分钟缩短到 31 分钟。
软件开发云为华为企业云战略孵化能量软件开发云所做的培养 100 万个开发者、做大做强中国 10 万家软件企业,一方面希望中国这个软件产业整体提升,也是为未来华为企业云战略孵化能量。我们来看看华为企业云 " 一个核心 "+" 两翼 " 的战略。杨瑞凯表示," 云计算、大数据是华为重点战略发展方向。2015 年我们向全球发布华为公有云战略,取名为华为企业云。华为坚持聚焦云基础设施服务,聚合 SaaS 层,与合作伙伴共同构建开放共赢的云生态。同时,华为向外界承诺,在云平台上永远不打开用户数据,永远不进行数据变现,让客户放心把业务部署到华为云上。
在未来公有云的发展战略上华为会打造 " 一个核心 "+" 两翼 " 的战略。聚焦一个核心,就是 " 围绕数字化转型做大云服务产业 ",就是企业的数字发展怎么赚钱,携手合作伙伴共同推动公有云在各行业数字化转型中的应用两翼战略:一个 " 翼 ",指的是面向政府、央企国企、大企业、政务云市场,充发挥华为的 high-touch 优势和现有运营团队优势,结合这张覆盖全国的云服务网络,推动行业的数字化转型。另一个 " 翼 " 指的是,我们大力发展基于中小企业的云平台,构建线上线下 O2O 一体化服务能力,这两个方向都是坚定而明确的。
所有的一切都与企业数字化转型相关,都为未来用户和企业应用混合云有关。这样结合华为做云服务在基础设施上有强大的优势,在存储、服务器、交换等领域也很有优势,未来公有云和私有云在一个版本的框架之内,华为可以实现私有云一键部署转化公有云的方式,为用户和企业一个混合云的解决方案,这就是未来的华为企业云的服务。最新华为开发云: 如何分享五万亿产值?华为软件开发云 3 个“ 1 ”可以看看这篇名叫 游戏开发经验分享如何把 WebGL 显存占用减少
84.2%的文章,可能你会获得更多华为开发云: 如何分享五万亿产值?华为软件开发云 3 个“ 1 ”
我们找到第1篇与 游戏开发经验分享如何把 WebGL 显存占用减少
84.2%有关的信息,分别包括:以下是的一些我们精选的 游戏开发经验分享如何把 WebGL 显存占用减少
84.2%

阴骘纹图片_南怀瑾先生痛哭流涕_这个民族的惨报还要受下去
by 腾讯 GAD Jul.10,2017着迷网 签约授权投稿,来源 腾讯 GAD,转载请注明网站来源及作者 H5 游戏端的性能优化包括几个方向:物理内存,帧耗时,GPU 内存(显存)等等。这些指标占用越低,游戏运行就越流畅,现在就讲讲空间宠物 spine 动画的显存优化,另外我也会把中间遇到的每个知识点都深入解释清楚,当做福利送给大家上一篇介绍完一系列优化方案,包括物理内存(拆分动作 json 文件),帧耗时(canvas2D 渲染时独立背景部分到 dom 节点上),GPU 内存(及时销毁内存)等等方案之后游戏也能流畅稳定的运行在上千万的用户手机端了。不过作为前端开发,必须折腾不止,将游戏更好地呈现给用户,占用用户更少的资源,用有限的资源干更多的事情!现在讲讲我们的 GPU 内存优化三十六计
第一章——想法诞生:显存优化三十六计之开源节流每个机器的显存大小都是有限,想做字面意思上的开源并不是我们 webview 应用层能干的事情,不过可以换种思路,就是申请新的显存的时候,看看旧的显存是不是可以释放而减少剩余显存的申请,让总体占用的显存维持在一个比较低而稳定的数值,而不是递增。上一篇我们已经简单做了一些措施,为什么说简单,我觉得还远远不够,得继续深入研究。现在就讲讲我们对于节流的研究:
节流:游戏中跟 GPU 相关的概念是 texture ( 纹理 ) ,也就是图片。要想节流就必须最大限度的减少图片的尺寸。第二章——深入分析:显存优化三十六计之知己知彼分析了一下空间模型里面的页面(打包的时候会把所有的图片生成一张大的雪碧图,这里统一就叫页面)发现有大面积的透明区域,主要是:
一、2 的幂数的影响:因为是三端共用的模型,客户端用的是 cocos2d 游戏引擎,他们需要图片必须是 2 的幂数,这就造成为了凑足 1024,2048 这样的尺寸导致透明区域很多,约占 40%
解释下:2 的幂数是为了迎合一项技术:mipmap(为了加快渲染速度和减少图像锯齿,贴图被处理成由一系列被预先计算和优化过的图片组成的文件),在 WebGL 读取纹理之前,设置了需要 mipmap 处理,WebGL 代码为:gl.generateMipmap ( gl.TEXTURE_2D ) 就会先把图片按 2 的倍数逐渐缩小 7 张图片,并且缓存起来,如下图:从而在图片与视点距离切换的时候,webgl 能最快地给到该物体与眼睛的距离下,跟已经缓存的 8 张图片中大小最接近的图片(都已经缓存啦,肯定快,而且都是 2 的幂数,等比缩放,也没有变形锯齿),对于怎么寻找最接近的图片也是有一套算法的,这里就不展开了。这样分析下来,mipmap 优缺点就显而易见了:
缺点:会占用内存,因为 mipmap 会根据摄像机远近不同而生成对应的七个贴图,所以必然占内存!优点:会优化显存带宽,用来减少渲染,因为可以根据实际情况,会选择适合的贴图来渲染,距离摄像机越远,显示的贴图像素越低,反之,像素越高!为了视角发生变化的时候更加流畅(跑酷类游戏中人物跳跃,奔跑的时候都会有一些放大缩小,来表达距离的远近,从而 2d 也能有些 3d 的效果)
有些引擎,特别是 3d 引擎,他,mipmap 是必选项,如果是非 2 幂的图片,会先强行拉伸转化成 2 的幂数,这就造成变形,这样肯定不行!大多数时候,适合你的才是最好的。先分析下我们游戏的现状
1. 游戏比较特殊,目前交互简单,纯 2d 展示,并没有距离的变化,生成这么多 mipmap 内存占用确实有点浪费
2.H5 选择的 spine 引擎并不强制使用 2 的幂数,它会识别图片的尺寸,如果是非 2 幂的就不 mipmap 了
if ( texture.isPowerOfTwo ) { if ( texture.mipmap ) { glTexture.enableMipmap ( ) ; } }有这样 2 点基本条件,就可以关掉 2 的幂数的勾选了,减少了很大一部分原始页面的透明区域以及生成 mipmap 会多出来的 7 份缓存。
二、装扮类的图片,因为最初的模型都是没有装扮的,所以原始页面这部分全部都是透明的。约占 60%
脑洞大开:装扮类别的既然都是空白的,就不需要打包在原始页面(大雪碧图)里,由前端自己生成这个图片。声明同等大小的空白 canvas 来做装扮类的图片。60% 的空白全部缩减。现在就有两个问题:
1. 如何把原始大页面中的装扮类透明区域去掉
2. 如何在图集(.atlas)中带上装扮类的尺寸,好让前端页面能够用一个 canvas 代替小结:较少纹理的尺寸在于减少纹理中的透明区域,2 的幂数以及装扮图片是造成透明区域的源头。而非 2 的幂数可以不使用 mipmap,也进一步较少了 GPU 内存的占用
第三章——实现:显存优化三十六计之借力打力

阴骘纹图片_南怀瑾先生痛哭流涕_这个民族的惨报还要受下去
为了避免重复造轮子,肯定先找有没有现成的工具把一张图片中的透明区域抠掉。后面想到 spine 编辑器的导出工具是否支持这样的功能。在此之前先详细介绍一下 spine 编辑器导出的参数介绍,和官网雷同的地方就不赘述了。这里只讲经常要用到的导出 json 和打包图集(可单独打包图集的哦,参数设置和导出 json 时候是同一套)
1. 导出 json 的参数,较为简单非必要的数据:勾选时, JSON 将包含那些渲染骨架所不必需的额外数据,使得文件略大。不过 JSON 导回 Spine 时需要此类数据。试了一下 500 多 KB 的 json 文件能少 10KB 左右优质打印:导出的时候会格式化 json 格式,会有很多空格和换行,如果在外网读取的话还是不要勾选这个选项,可以减少文件大小
2. 图集打包器参数(可单独使用)去除 x/y 轴空白区,为了减少导出的页面尺寸,每张图片在页面的尺寸会比实际尺寸要小,图片的四边的空白区域会被裁剪,可以通过 orig,size,offset 这三个值还原实际图片。勾选这个值竟然就可以去掉页面中所有的空白区域,大小都会变成 1*1,问题一搞定skin_backrotate: falsexy: 410, 2size: 1, 1
orig: 1, 1offset: 0, 0index: -1其余参数的说明见文章最后总结一下,我们可以通过 SPINE 编辑器的导出工具来实现扣去页面上所有的透明区域,那接下来就剩怎么利用这张被阉割的页面去正常的展示和换装了。这样导出的图集直接可以正常的展示,换装就有问题,换装的含义就是替换同名附件的图片纹理,其中有两类换装方式:
(1)图片类型的附件换装,直接就可以换,使用的是引擎自带的换装接口
(2)mesh 类型的附件:因为需要绑定顶点和三角形区域,再绘制纹理。自带的换装接口无用。最优的方案是先用一个透明的 canvas 占位,绑定好顶点和三角区域之后,换装则是把新图片画到以前的 canvas 上,再 update 一下这个纹理即可,流程如下:a. 读取 atlas => b. 生成该装扮图片一样大小(数据缺失)的 canvas => c. 生成前端模型 => d. 换装是把装扮图片 drawImage 到 canvas 上 => e.update 纹理
整个流程分析下来需要 mesh 类型附件图片的大小参数,这个就可以通过自己写的工具从完整的图集数据里面读取出来,生成如下的一份图集配置skin_body.pngsize: 460,420format: RGBA8888filter: Linear,Linearrepeat: noneskin_bodyxy: 0, 0orig: 460,420注:a. 第一行必须是空格 b.size 要设置成装扮图片的大小。工具地址:http://meteor.cm.com/pet-tool/model-zip/package.html
阴骘纹图片_南怀瑾先生痛哭流涕_这个民族的惨报还要受下去
为了避免重复造轮子,肯定先找有没有现成的工具把一张图片中的透明区域抠掉。后面想到 spine 编辑器的导出工具是否支持这样的功能。在此之前先详细介绍一下 spine 编辑器导出的参数介绍,和官网雷同的地方就不赘述了。这里只讲经常要用到的导出 json 和打包图集(可单独打包图集的哦,参数设置和导出 json 时候是同一套)
1. 导出 json 的参数,较为简单非必要的数据:勾选时, JSON 将包含那些渲染骨架所不必需的额外数据,使得文件略大。不过 JSON 导回 Spine 时需要此类数据。试了一下 500 多 KB 的 json 文件能少 10KB 左右优质打印:导出的时候会格式化 json 格式,会有很多空格和换行,如果在外网读取的话还是不要勾选这个选项,可以减少文件大小
2. 图集打包器参数(可单独使用)去除 x/y 轴空白区,为了减少导出的页面尺寸,每张图片在页面的尺寸会比实际尺寸要小,图片的四边的空白区域会被裁剪,可以通过 orig,size,offset 这三个值还原实际图片。勾选这个值竟然就可以去掉页面中所有的空白区域,大小都会变成 1*1,问题一搞定skin_backrotate: falsexy: 410, 2size: 1, 1
orig: 1, 1offset: 0, 0index: -1其余参数的说明见文章最后总结一下,我们可以通过 SPINE 编辑器的导出工具来实现扣去页面上所有的透明区域,那接下来就剩怎么利用这张被阉割的页面去正常的展示和换装了。这样导出的图集直接可以正常的展示,换装就有问题,换装的含义就是替换同名附件的图片纹理,其中有两类换装方式:
(1)图片类型的附件换装,直接就可以换,使用的是引擎自带的换装接口
(2)mesh 类型的附件:因为需要绑定顶点和三角形区域,再绘制纹理。自带的换装接口无用。最优的方案是先用一个透明的 canvas 占位,绑定好顶点和三角区域之后,换装则是把新图片画到以前的 canvas 上,再 update 一下这个纹理即可,流程如下:a. 读取 atlas => b. 生成该装扮图片一样大小(数据缺失)的 canvas => c. 生成前端模型 => d. 换装是把装扮图片 drawImage 到 canvas 上 => e.update 纹理
整个流程分析下来需要 mesh 类型附件图片的大小参数,这个就可以通过自己写的工具从完整的图集数据里面读取出来,生成如下的一份图集配置skin_body.pngsize: 460,420format: RGBA8888filter: Linear,Linearrepeat: noneskin_bodyxy: 0, 0orig: 460,420注:a. 第一行必须是空格 b.size 要设置成装扮图片的大小。工具地址:arc_43">第四章——优化结果眼见为实,下面是在 chrome 上的测试结果:实验条件:初始显存一样,分别加载优化前的模型数据和优化后的模型数据,对比 GPU 内存增量实验数据:初始显存 :42265K实验结果:

阴骘纹图片_南怀瑾先生痛哭流涕_这个民族的惨报还要受下去
(1)优化前的模型,显存增量:58199 - 42265 = 15934KB
(2)优化后的模型,显存增量:44739 - 42265 = 2474KB实验结论:一只模型占用的显存从
15.9MB 下降到
2.5MB, 下降了
84.2%经过理性的分析,GPU 内存是肯定有显著的下降的因为:
(1)透明区域没有了,图片尺寸减小了很多。纹理申请的 GPU 内存计算方式是:内存大小 = 宽 * 高 *4+... 宽高减少了之后内存就会下降
(2)非 2 的幂数不会启用 mipmap,不需要预缓存的 7 张不同尺寸的纹理,减少了 GPU 内存占用。旋转:导出的时候图片可以 90 度旋转,从而打包工具可以计算得出最佳的雪碧图排版方式,生成的页面最小,引擎一般都是支持 rotate 属性的
别名:像素相同的只打包一次,也可以减少一定的透明区域,但是不够彻底忽略空白图片:透明图和其附件都会被忽略,不在图集文件里面显示,这个比较危险,不建议勾选页面类(就是通俗意义上的雪碧图)最大宽 / 高度:限制了之后,可能会生成多张页面,引擎也是支持的哈2 的幂数:刚刚分析篇就已经介绍了,mipmap 的需要,有些客户端引擎必须要勾选这个属性,不然纹理会变形,而且如果模型有距离变化的时候最好勾选上。否则不勾选可以节约内存,但必须要引擎支持
区域填充(重要)填充 X/Y/ 边缘:填充到图片和图片之间的 px 值和边缘的空白 px 值,不添加一些空白区域的话,渲染的时候可能会出现这样的问题:预乘 alpha: 合成的效能更高,实现正确的透明效果,减少锯齿的出现,这里需要注意的是需要渲染引擎也需要支持这种格式,不然会显示成这样:会有黑边 运行时:包裹 X/Y:ClampToEdge,Repeat,MirrorRepeat 三种模型,pixi 规定在用 Repeat,MirrorRepeat 这两种模式需要先支持 mipmap。这个概念有点像 css 的 repeat 属性。clamptoedge 相当于 no-repeat。具体示例图如下:
最新 游戏开发经验分享如何把 WebGL 显存占用减少
84.2%可以看看这篇名叫游戏中怎样赚钱?如何寻找好项目并开发之的文章,可能你会获得更多 游戏开发经验分享如何把 WebGL 显存占用减少
84.2%网络游戏我并不陌生,但在打金方面我却是个新手,赚钱好项目?这个词比较高大上了些,说白了就是如何在游戏中倒腾点零花钱出来,来到NBE游戏赚钱平台,看到有些文章谈及游戏工作室,动辄就是机器多少台,辅助有专业作者编写等等,笔者年龄老则老矣,游龄也颇长,看到这些则自惭形秽。
我很少用辅助,玩游戏也是业余,属于偶尔在游戏中搬砖的蚁族。个人的情形,有限的技能和眼界都限定了自己的行动范围。我所说的一些见解,必将受到老鸟的晒笑,但是对于初入此行的朋友,或许有些启发。首先,我觉得兴趣是第一生产力,就像NBE论坛前辈们说的那样,大刀阔斧的上机器,买辅助,不如先专心测试游戏。这里所说的测试,我觉得就是玩。一个新游戏问世,投身进去,从最初的生涩到逐渐了解,就好比进了一个新的世界,在这里每天都会有新的感悟。闲暇时可以网上搜一下攻略,和自己玩后的感觉结合起来,可能有些攻略你会觉得一语中的,有些你会觉得不以为然。当你有了好友,入了帮派,把生活技能和装备特性都摸透的时候,当基本所有任务的需求和产出你都了然的时候,每天有限的时间,你会选择最值得做的去做,所有值得做的事情,你会比较其收益高低,耗时长短和难易程度。这个时候,我觉得测试已经基本完成。
在游戏中怎样赚钱?人的心气和保守程度决定了你会走怎样的路,混游戏也不一定要大量挂机,基本所有游戏都有商城,凭着对游戏的了解可以炒钻,这需要前期资金,其实这些也是听说,笔者从没搞过左右某区钻石市场的大阵仗,也没这个实力。并且网游官方和咱这些游戏投机者的战斗从来都没有结束过。以为例,当炒钻行为泛滥的时候,官方修改了设定,你买到的钻石直接变成绑定的福利点,这下成了貔貅,只能进不能出了。不过开区前期还是有办法把钻石变成高于比例的金币,卖掉金币后赚取差价。比如可以卖一些消耗量大的商城物品,或者可以多建小号,通过委托任务,用钻石换取高于比例的任务所获取的金币。再有就是长转市场,低买高卖,这说来简单,但所获利益和游戏测试时候的辛苦成正比,和自己的眼光也成正比。
以上说的基本是商人赚钱,我不算是,低买高卖也是偶尔为之,玩游戏的时候更多的还是通过任务或者打装备,生活技能来获取金币。在每个游戏都有不同的情况,还以蜀门为例,搬砖工作的高级工种,姑且称为技工吧,他们做的事儿就是不间断的高级本,他们的装备极品,技术也高,世界传闻上不断出现他们的名字,当有极品武器问世的时候,世界上就是呕吐一片。
一把极品金弓的价格当时是800至1000元。这些人一般有固定队,熟练者甚至双机单人,不过门槛高些,一个副本小队满队5人,想要高效的话不满队也最少3人,每个号保守投资2000元左右,官方后来的反治之法是出台了钓鱼会出现金色妖化石,打金妖化石较高几率掉金武器,武器价格掉到200左右,狂高级本的仁兄们才消停了一些。有技工就有小工,笔者就是个小工。通过每日帮派任务,每日跃龙任务获得的流动金换点烟钱。这些事一直在做,这个不是重点,在游戏中我发现一个25级的每日水本,居然有不到40银的收入,一组号3分钟完工,得到2金。每小时40金,这在开区一个月内,三四百金币兑换百元的情况下还是有利可图的,一组25级的号练成也不过1个多小时,就这样做了一阵,因为全手动太累后来懒得做了,很久后某次更新后,这任务的报酬大幅降低。又过了段时间,35级,45级护送任务的流动金报酬变成了绑金。
有些惆怅,游戏是在不断改变的,所谓的赚钱好项目也是有时效性的,不会有一劳永逸的事情,不断的分析,有双善于发现的眼睛才能占据先机。说起辅助,如果有挂,我会在水本赚的多些。自己能做些简单的辅助是最好的,鞋子合不合适只有脚知道,自己不能做的话,就选择购买不一定功能全,但却实用的辅助来用。在测试游戏中找到办法,在自己能力范围内尽可能的快速实施,这就是一个新手对于游戏赚钱如何寻找好项目并且开发之的一点感想。
相关阅读:

阴骘纹图片_南怀瑾先生痛哭流涕_这个民族的惨报还要受下去

五个月男胎儿彩超图
如何从彩超单上看出男孩仍是女孩答:想要从彩超上看出男孩仍是女孩,这属于大夫的范围,对于我们通俗人来说,可能涩会图片都很难清楚地往认知,这要问大夫,让他们帮你解答。据说可以从B超单上可以看诞生男生女,是真的吗?
说...问:据说可以从B超单上可以看诞生男生女,是真的吗?
说是孕囊长的是男孩,圆...彩超单若何看是男孩女孩?

五个月男胎儿彩超图
问:怀孕两个多月,彩超成果,胎囊62*26,可见胎儿头臀约33mm,可见胎心搏动...怎么看b超单分辨孩子性别答:胎囊巨细约5.9×
2.9双顶劲
3.0。麻烦亲给看看男孩女孩如何从彩超单上看是男宝宝仍是女宝宝答:其一:看数据,假如长和宽的相差在一倍以上男宝宝可能性年夜。长和宽相等女宝宝可能性年夜。 其二:看外形,像茄子或长条状的是男宝宝可能性年夜,圆圆的是女宝宝可能性年夜。
1、7W+1D的BC数据:胎囊
2.9*
1.9生的是男孩;
2、9W+4D的BC数据: 宫内见
46.
6...

五个月男胎儿彩超图
孕囊36*35*19mm是男孩女孩答:你好我是bc师小洛 5年工作经验本身总结出来的依据孕囊数据辨别男孩女孩 从你这 个数据看男孩的可能性比拟年夜 百分之80正确率。 到时可以验证! 看采用 方式: 起首数据不克不及跨越8周,40多天是最适合的,孕囊都是圆柱状的,每个B超师做B超的时辰,...卵囊18*11*17是男孩仍是女孩?
答:男孩仍是女孩,实在很早就已经定型,好比说,男孩子在怀孕两个月前是长型的,女孩子是椭圆或是圆型,所以我们想了一个看B超单判定男女的方式。从B超单看宝宝性此外具体方式是: 其一:看数据,假如长和宽的相差在一倍以上男宝宝可能性年夜。长和宽...请问五十天孕囊数据
2.9*
1.6*
4.1*男孩女孩 宝宝知道

五个月男胎儿彩超图
答:孕囊4.1*2.9男孩可能性年夜吗?听家里的白叟家说。相差年夜的是男孩,相差小的是女孩!白叟家说怀的是男孩子,两个月前是长型的,女孩子是椭圆或是圆型9周,41*17孕囊是男孩仍是女孩答:我感到男孩可能性年夜一些吧,只要健康,那才是最主要的,祝你好孕哦,别的我知道的除了清宫表还有一种算法,你可以测测,我身边的人都验证了哦,呵呵,按怀孕的虚岁+受孕的阴历月份,只如果单对双的,就是男孩,双数就是女孩,你尝尝算算吧,我对...
从B超单上怎么能看出男孩女孩问:胎位ROP双顶颈72mm羊水指数91mm胎心143次一分钟股骨长51mm胎盘位于后壁...
4.

五个月男胎儿彩超图
